昨日腾讯公司发布了截至2016年6月30日未经审核的第二季度财报,财报显示,2016年第二季度腾讯营收356.91亿元(53.82亿美元),比去年同期增长52%;净利润113.19亿元(17.07亿美元),比去年同期增长42%。
财报显示,增值效劳成为腾讯公司最吸金的业务,不只占比最高,增速也不低。2016年第二季度,腾讯增值效劳业务支出同比增长39%至256.80亿元,网络游戏支出增长32%至171.24亿元(对战及角色扮演类手机游戏犯罪),社交网络支出增长57%至人民币85.56 亿元(虚拟道具销售及视频、音乐及文学等数字内容效劳奉献突出)。
其次,网络广告业务营收同比增长60%至65.32亿元。得益于微信冤家圈、挪动端旧事使用及微信大众账号的开端发力,广告业务中的“效果广告”支出增长80%至36.97亿元。
同时,受腾讯旧事及腾讯视频支出的增长推进,品牌展现广告支出也增长了41%至28.35亿元。
另外,由于腾讯领取相关效劳及云效劳支出的增长,其他业务呈现了迸发式增长,营收同比增长275%至34.79亿元。
截至2016年6月30日,腾讯QQ月活泼账户数已到达8.99亿户,比去年同期增长7%;而微信和WeChat兼并月活泼账户数到达8.06亿户,比去年同期增长34%。
而在往年一季度的财报中,微信及WeChat的兼并月活泼账户是7.62亿户,也就是说,仅仅过了3个月,微信及WeChat的活泼用户就增长了4000万户。