界面图标创意设计教程

在网上看过很多设计师的图标制造进程,根本都是倾向技法的引见.其真实图标设计进程中除了技法之外最重要的就是图标创意了,但这方面的零碎引见网上倒是很少.借这次实践的界面设计项目,来分享下我本人对界面图标制造创意阶段

在网上看过很多设计师的图标制造进程,根本都是倾向技法的引见.其真实图标设计进程中除了技法之外最重要的就是图标创意了,但这方面的零碎引见网上倒是很少.借这次实践的界面设计项目,来分享下我本人对界面图标制造创意阶段的办法的了解.并以丰厚的图例来阐释本人的想法!以次作为图形界面设计师交流的引子!欢送大家出去交流!

这个进程比拟长,本人只能分阶段的预备好,发下去!快毕业了事情很多,多多体谅!
明天把局部草图放下去!创意阐明后续预备.

第一局部:图标创意阶段

其实这个阶段之前还有个重要的步骤,就是创意预备.

依据项目需求,确定图标的作风,这在界面设计进程中,有作风评测的办法来确定项目是走什么作风道路.这也是项目后期用户研讨的内容,有潜力的公司会制定"用户角色",用来指点界面视觉作风方向、界面内容建构和交互设计等!(这个内容以及超出这个话题.)

当我们接到设计义务后,我们怎样开端设计图标呢?首先我们要看懂界面需求,对每个功用图标的定义要十分清楚,否则我们设计的后果将招致用户难以了解,这个也是图标设计所关怀的可用性成绩!这在我博课里援用了Jakob Nielsen's Website外面的文章“Icon Usability”,大家可以去看看。差的图标设计最终招致用户界面的操作失败的体验。但视觉审美和可用性有时分存在矛盾的方面,我们不能走极端,只顾及可用性但无视设计美观的一面,也不能追求设计上的美的需求而忘了这是功用性很强的界面图标,最好是能在两者之间获得均衡!

了解功用需求后,我们要搜集很多关于“词语――图形”之间能转化的元素,用生活中的物或其他视觉产品来替代所要表达的功用信息、或操作提示。例如音乐:我们会想到,音符、光盘、音乐播放机、耳机等等。但究竟选择什么来表达呢?准绳上是越贴近用户的心思模型最好,用大家罕见的视觉元素无来表达所要传达的信息。隐喻是在图标设计中是必要的思想办法!找出物与所指之间的内在含义,这就要求设计师对生活的纤细察看,丰厚的联想才能。当然这也就是设计的困难点,做好一个图标设计不亚于好的产品创意设计,包括最终的图标制造也是表现设计师才能之处,特别是如今高分辨率的显示设备少量使用,好的界面要失掉用户的认可,高质量的图标设计比不可少!(难啊!如今对GUI设计的了解还只限于立体美工,管理者的认识往往关系到一个行业能否正常开展。我们的任务要失掉认可,需求大家的共同努力!)

上面是我绘制的图标草图:

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